Jogo desenvolvido pelo PET Saúde Digital é aplicado em cinco UBS de São Leopoldo
10.09.2026
Profissionais de cinco Unidades Básicas de Saúde (UBS) de São Leopoldo já participaram de uma atividade que transforma o combate à desinformação em saúde em uma experiência de aprendizado coletivo. Desenvolvido pelo grupo de trabalho de combate à desinformação do PET Saúde – Informação e Saúde Digital, iniciativa da Unisinos em parceria com a Secretaria Municipal de Saúde de São Leopoldo, o jogo de cartas “Caça a Fake News em Saúde” promove discussões entre profissionais da atenção básica a partir de notícias relacionadas à saúde.
A dinâmica é realizada durante reuniões das equipes nas UBS. Os participantes são divididos em pequenos grupos, que recebem cartas com diferentes notícias e precisam discutir se as informações são verdadeiras ou falsas e, principalmente, identificar os indícios que ajudam a chegar a essa conclusão. As monitoras do projeto acompanham os grupos e, ao final, os participantes compartilham suas percepções e avaliam a atividade por meio de um formulário.
Para a coordenadora do projeto, Luisa Strauss, um dos principais resultados da experiência tem sido perceber como a desinformação está presente no cotidiano dos serviços de saúde. “Geralmente é constatado quanto notícias falsas interferem no cotidiano de trabalho em saúde e, consequentemente, no processo saúde-doença da população usuária do SUS”, afirma.
Entre os temas que mais chamaram a atenção durante as atividades está a vacinação. Também ganharam destaque os mitos relacionados à amamentação, alguns deles ainda presentes no imaginário de profissionais e que podem repercutir no atendimento aos pacientes. Segundo Luisa, os relatos das equipes evidenciaram o impacto direto da desinformação nos atendimentos e a necessidade de fortalecer o acesso a fontes confiáveis e a informações baseadas em evidências científicas.
A receptividade das equipes também surpreendeu o grupo responsável pelo projeto. Além do interesse em participar da dinâmica, os profissionais relataram situações em que informações consideradas verdadeiras se mostraram falsas durante a discussão, e vice-versa. “Alguns profissionais relataram o quanto o jogo mudou a percepção dos mesmos sobre a identificação de notícias falsas ou desinformação”, conta a coordenadora.
